rBO

更新时间:2023-12-27 21:49

RBO(1)

游戏简介

RBO(1)

网络游戏RO的同人单机游戏.

该游戏里 玩家可以选择1转职业中的任意一个,然后开始冒险史.

RBO 发行过3个资料片 EX1 EX2 EX3

人物介绍

1、攻防均衡的剑士

与《RO》中分成单手剑+盾、双手剑这两种剑士不同的是,《RBO》中的剑士只能使用双手剑。从技能方面的分配来看,剑士属于攻防均衡的职业类型。除拥有各种攻击技之外,还有许多防御技能,很适合第一次接触游戏的玩家。剑士是非常容易上手的角色,单HIT攻击力并不算很高,但攻击频率不错,也有强力技能,总体来说单人通关是相当简单的。属性点主升VIT/STR,DEX到20,其他随意。进攻手段以怒爆为主。

2、 远攻超强的弓箭手

拥有最高单体攻击力的角色。远离敌人使用超强攻击进行援助的弓箭手,非常适合两人以上同时进行游戏的角色。攻击灵活、移动迅速是优势。唯一要注意的事就是经常要补充箭矢的消耗量。拥有最高单HIT攻击力的角色。单人通关还是比较轻松的。弓手的空中射箭可以使自己悬停空中,很多场合里都会比较安全,

女弓手胜在箭雨,另外空中射箭悬停时间更长。男弓手的地面射箭(立射和蹲射)判定较好,不会像女弓手那样难以命中,另外下蹲踢腿很不错。总体来说女弓手更为强大。

3、全方位攻击的魔法师

操纵强大的魔法,可以施展不同的魔法技能,在短时间内给予大范围、多数敌人大伤害的角色。但也拥有许多的弱点。另外,魔法使用需要咏唱时间,生命值、防御力较其他职业要来的低,因此比较适合在多人一起进行游戏时的选择。操纵强大的魔法,给予大范围多数敌人大伤害的角色。但同时也有许多弱点。比如没有SP,又如魔法需要咏唱。上手还是比较容易的,初期的冰箭火箭都可以作为主力技能用到最后,但一般来说还是暗之障壁+雷爆最为强大。

4、 金钱万能的商人

用斗志与金钱杀出逆境的健壮角色,进行游戏可以藉著消耗金钱,来施展攻击技能和辅助技能,还拥有回复体力的技能,是「只要有钱、无所不能」的职业,但一旦用完金钱,就会陷入困境当中,算是无论单人或多人都很好使用的职业。老实说搞钱挺慢的,浪费时间。露天商店更加是不知所谓。

5、灵敏第一的盗贼

利用敏捷的移动来消灭敌人的角色。攻击力略低于其他战斗职业。但是可以使用快速连续攻击来造成大伤害,危险的时候可以使用隐匿技巧, 同时盗贼技能的爆发力也不输给其他角色,可以灵活躲避敌人的攻击。 主升AGI/VIT,DEX20以上足矣。盗贼最强的地方在于攻击频率极高,配上影分身几乎是不停的在连击。攻击力低一些不是问题。过关最快的就是盗贼了,另外隐匿技能使得盗贼也是最安全的角色。总之,无敌了。总体来说男盗贼攻高,女盗贼更灵活,更快速。

6、辅助之王的服事

以辅助魔法和恢复魔法,支援一同进行游戏的其他玩家。组队时可辅助恢复,能帮助其他玩家脱离难关,可说是多人游戏时不可或缺、称得上是辅助之王的职业。但由于缺乏攻击技能,单人进行游戏时,选择服事会显得格外的困难。物理攻击力还算可以,范围和频率欠佳。

7、惹人怜爱的初心者

在《RO》里玩家不管选择什麼职业,都必须以「初心者」的身分开始游戏,累积等级提升之後才能转职。因此对玩过《RO》的玩家来说,初心者那段白手起家的经历,是所有人共同难忘的回忆。所以在《RBO》里,「初心者」成为隐藏的职业,想要以初心者的身分进行游戏,玩家得

先将以上的六种职业全部破关一次(不分性别)才行喔!

由于什麼都不懂的新人背後拥有无限的可能性,瘦小的身躯里蕴藏著神秘不可思议的力量,因此魅力无穷。跟其他职业不同的是,初心者没有技能树的限定,也没有被动技能,所以想用初心者来破关可说是最高难度的挑战。

属性点

属性点数关系到一些技能的习得

STR(力量)——增加除弓手以外职业的物理攻击力。

加物理攻击力。战士主升。

AGI(敏捷)——提升玩家速度,并提高回避能力。

增加回避率,盗贼主升技能,其他人物酌情加点。

VIT(体质)——提升HP最大值,并增加防御力。还可以提高对部分异常状态的抗性。

一般而言,VIT是最重要的数值,不管什么角色,初期先加到20以上,后期有多余点数不用吝啬,越高越好。

INT(智慧)——增加魔法攻击力与魔法防御力。

法师主升属性,其他人物一般没有必要多加,有多余点数可以加到10来提高法力上限。

DEX(灵巧)——增加攻击稳定性,每10点可以增加连锁攻击,增加弓手的攻击力。

DEX对肉搏角色来说有增加连段的用处,一般升到20还是有必要的。另外DEX关系到弓箭手的攻击力,也是弓手主升属性之一。

LUK(幸运)——增加爆击率,并可能会出现其他好运的事情哦。

高到一定境界的时候会心一击概率极高。

关于特殊按钮

部分角色的按钮4是对应特殊动作的。比较重要的是魔法系的咏唱动作,为了顺利进行游戏请好好确认以下说明内容。

魔法师·服侍…咏唱

按下按钮4就会发动咏唱宣言,这个时候不能进行正常移动或使用其他技能。

使用方法是在代表咏唱宣言的魔法阵出现时输入指令。就可以释放与平时不同的技能了。

弓手 … 箭制作

弓手的弓攻击很强,但每次攻击都要消耗箭矢。到0的时候就无法再用,要按4来进行补充。

另外,弓箭数是全队共有的。而补充的数量是由「箭作成量增加」技能决定的。

商人 … 低价买进

商人可以利用自己的商才在敌人攻击的瞬间回避,并低价买进敌人的斗气。具体用法类似一闪和返技,在敌人打你的时候按键,可以另敌人的攻击停止,并掉出钱来。钱是商人力量的来源,请多多利用哦。

盗贼 … 闪避

摆出闪避姿势,其间无敌,用来躲天上掉下来的柱子很合适,可以配合使出一些强力技能。

技能树

1、剑士

剣修练 LV3 → バッシュ(狂击)LV3 → スタンバッシュ(眩晕狂击)& マグナムブレイク(怒爆) プロボック(挑衅)LV3 → インデュア(霸体)LV3 → オートバーサク(自动狂暴)

HP回复向上 LV3 → 移动时HP回复向上

2、弓箭手

ダブルストレイフィング(二连矢)LV3 → アローシャワー(箭雨

ふくろうの目(鴞枭之眼)LV3 → ワシの目(苍鹰之眼)LV3 → 集中力向上(心神凝聚)LV3 → チャージアロー(冲锋箭)

箭制作

3、魔法师

ナパームビート(心灵爆破)LV3 → ソウルストライク (圣灵召唤)LV3 → エナジーコート(能量外套)& セイフティーウォール(暗之障壁)

ファイアーボルト(火箭术)LV3 → ファイアーボール(火球术)LV3 → ファイアーウォール(火墙术)

コールドボルト(冰箭术)LV3 → フロストダイバー(冰冻术)

ライトニングボルト(雷击术)LV3 → サンダーストーム (雷爆术)

ストーンカース(石化术)

4、盗贼

砂まき(喷沙) → 石投げ(丢石头)

回避率増加 LV3 → バックステップ (后退回避)LV1 ┓

スティール(偷窃)LV3 → ハイディング(隐匿)LV3 ━ → ダブルアタック(二刀连击)

インベナム(施毒)

5、商人

所持量増加 LV3 → プッシュカート(手推车使用)LV3 → カートレボリューション(手推车攻击) & 露店开设

メマーナイト(金钱攻击)

ラウドボイス(大声呐喊)

6、服侍

テレポート(瞬间移动)LV1 →ニューマ(光之障蔽)

ヒール(治愈术)LV3 → 速度増加 LV3 → 速度减少

ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → デーモンベイン(天使之击)

ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → エンジェラス(天使之障蔽) ━→ ホーリーライト(神圣之光)

ディバインプロテクション(天使之护)LV3 → ブレッシング(天使之赐福)

技能表

1、 剑士(Swordman)

男剑士

主动技(指令技)

バッシュ(狂击):↓→+B

可以在狂击和眩晕狂击同时再次输入指令连发

效果和范围比较一般,升3级

スタンバッシュ(眩晕狂击):↓→+B+B

这是狂击追加技,可追加麻痹效果。

マグナムブレイク(怒爆):↓→+A

强力技能,前两下无敌,后一下大范围高伤害,绝对主力技能,推荐升满。

インデュア(霸体):↓↓+A

一定时间内处于超级护甲状态,对BOSS无效

プロボック(挑衅):↓↓+B

被命中的敌人防御力下降

被动技(不需要使用的效果常驻技)

剣修练(剑修炼)… 基本攻击力上升

オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加

HP回复向上 … HP恢复力提升

移动时HP回复向上 … 移动时也能恢复HP

特殊技(除技能以外的特殊攻击)

冲撞 :→→+B (STR20以上习得)

下刺 :在空中时↓+ B (DEX20以上习得)

威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)

连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)

连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

剑士

主动技

マグナムブレイク(怒爆) : 下前 + A

バッシュ(狂击) : 下前 + B 空中可

女剑士的狂击可以在空中使用,可以弥补剑士没有强力对空技能的缺憾。

スタンバッシュ(眩晕狂击) :(狂击命中时)B

インデュア(霸体) :下下 + A

プロボック(挑衅) :下下 + B

被动技

剣修练(剑使用熟练) … 基本攻击力上升

オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加

HP回复向上 … HP恢复力提升

移动时HP回复向上 … 移动时也能恢复HP

特殊技

冲撞 :前前 + B

威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)

连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)

连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

2、 弓手(Archer)

男弓手

主动技

ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B

强力对单体技能,BOSS战专用,出招快,破绽小。

チャージアロー(冲锋箭) : 下前 + A

华丽的穿刺箭,带强力吹飞效果,对大群敌人的时候非常有效。过路技能比较多,而且不容易打到体积小的敌人。

アローシャワー(箭雨) :下下 + B 空中可

男弓手的箭雨非常的一般,只对单体,伤害也不够高。

集中力向上(心神凝聚) :下下 + A 一定时间内DEX增加提高弓伤害

有一定加成,但激烈的战斗中也未必有这个使用的机会。

矢作成 : D 补充弓箭数目

特殊技

空中下击 :空中 下 + B(DEX30以上习得)

ショルダータックル :前前 + A(STR10以上习得)

地对空矢 : 前前 + B(DEX30以上习得)

后退回避 : 下 + D(AGI30以上习得)

连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

被动技

ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加

ふくろうの目(鴞枭之眼) … DEX増加

以上两个技能性价比一般,有多余点数就加加,不然就3级过路。

女弓手

主动技

ダブルストレイフィング(二连矢) :下前 + B

チャージアロー(冲锋箭) :下前 + A

アローシャワー(箭雨) : 下下 + B 空中可

华丽的技能,这个才能叫作箭雨,单体群体均可,对体积大的敌人伤害极大,可惜地面使用出招慢,破绽较大,空中使用虽然安全,但是威力不能和地面的比。

集中力向上(心神凝聚) :下下 + A

矢作成 : D

特殊技

空对空 :空中 前 + A

地对空 : 前前 + B(DEX30以上习得)

バックステップ :下+ D(AGI30以上习得)

ダッシュキック(冲刺踢) : 前前 + A(DEX20以上习得)

ダブルキック(二连踢) :空中 下 + A(STR10以上习得)

连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

被动技

ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加

ふくろうの目(鴞枭之眼) … DEX増加

3、 魔法师(Magican)

男魔法师

主动技

ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下 + A 空中可

出招快,破绽小,无需咏唱,很好的辅助攻击技能。

ファイアーウォール(火墙术) :下下 + B

ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D

在前方产生无形攻击。攻击方式为推进攻击,距离越近效果越好。

ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下 + A

コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下 + B

冰箭术范围大,火箭术容易命中同一个敌人,这两个可以作为主力技能。

ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前 + A 被命中的敌人低概率石化

エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高,路过升3级。

ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B

面前的近身技能,可以考虑升一级提高埋身战能力。

フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻

ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A

过路3点。

サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B

最强法术。破绽较大,BOSS战要配合暗之障壁使用。

セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B

极为霸道的一招,站在障壁中就无敌了。每关有使用次数限制。

特殊技

空中冲刺 :空中 前前 (AGI10以上习得)

高速回转小刀 : 前前 + A(STR10以上习得)

电光踢 : 前前 + B(AGI20·DEX20以上习得)

被动技

SP回复力向上 … SP恢复力提升

女魔法师

主动技

ソウルストライク (圣灵召唤) : 下下 + A 空中可

ファイアーウォール(火墙术) :下下 + B

ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D

ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)下下 + A

コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)下下 + B

ストーンカース(石化术) :(咏唱时) 前前 + A 被命中的敌人低概率石化

エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)前前 + B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高

ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)后前 + B

フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时) 后前 + A 可以将敌人冰冻

ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时) 下前 + A

サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时) 下前 + B

セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B

特殊技

空中冲刺 :空中 前前 (AGI10以上习得)

冲刺突击 :空中冲刺时 前 +A (DEX10以上习得)

杖回旋 : 前前 + A(STR5以上习得)

雷击掌底 : 前前 + B(STR10·INT10以上习得)

被动技

SP回复力向上 … SP恢复力提升

4、 盗贼(Thief)

男盗贼

主动技

砂まき(喷沙) : 前前 + B

伤害一般,能把敌人打成黑暗状态。用处不大。

バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D

过路1点。

石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可

伤害低,不易命中。

ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D

其实就是影分身,必修技能,加满。

スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可

基本上没有什么用处,不过不学对不起盗贼这个称号。

ハイディング(隐匿) :回避中 D

有了他,只要你愿意,打BOSS滴血不损不是问题。

インベナム(施毒) : 下前 + B

伤害不错,出招慢,用处小。

解毒 : 下下 + A

学一级没事用用也挺好。

特殊技

回避 D

飞空斩 :空中时 下下 + A (STR20·AGI20以上习得)

空中冲刺 :空中时 前前 (DEX10以上习得)

闪避前冲 :回避中 前前

连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

被动技

回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击

加满。

女盗贼

主动技

砂まき(喷沙) : 前前 + B

バックステップ (后退回避) :回避中 后 + D

石投げ(丢石头) : 下下 + B 空中可

ダブルアタック(二刀连击) : 下下 + D

スティール(偷窃) : 下前 + A 空中可

ハイディング(隐匿) :回避中 D

インベナム(施毒) : 下前 + B

解毒 : 下下 + A

特殊技

回避 D

空中冲刺 :空中时 前前 (DEX10以上习得)

闪避前冲 :回避中 前前

突刺攻击 : 前前 + A (DEX10·AGI10以上习得)

急降下突刺 :空中时 下下 + B (STR20·AGI20以上习得)

急降下踢 :空中时 下下 + A(AGI35以上习得)

踏斩 : 前前 + A(AGI20·DEX10以上习得)

连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

被动技

回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击

5、 商人(Merchant)

男商人

主动技

カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B

伤害尚可,可以按键把手推车扔出去。

プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱

露店开设(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + D 需要金钱

大量补给品出现。

メマーナイト(金钱攻击) :下下 + D需要金钱

黄金锤。耗钱耗的厉害。

ラウドボイス(大声呐喊) :下前 + B 一定时间内提高STR,攻击力上升

效果一般。

特殊技

偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱

伪冲刺 : 前前 + A(INT10以上习得)

背包攻击 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得)

臀部下压 : 前前 + B(STR11·DEX11以上习得)

勒索 高价卖出 : 下前 + A 抓住敌人同时夺取金钱

喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱,可以恢复HP

一次200+的补血。

商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高

连击 :弱攻击命中时 A(AGI10以上习得)

被动技

所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加

女商人

主动技

カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时) 下下 + B

プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时) 下下 + B 需要金钱

露店开设(开设露天商店) :(装备手推车时) 下下 + A 需要金钱

メマーナイト(金钱攻击) : 下下 + A 需要金钱

ラウドボイス(大声呐喊) : 下前 + B

特殊技

偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱

前转 : 前前 + A(AGI10以上习得)

巨人踢 :前前 + B 空中可(STR10·DEX10以上习得)

勒索 高价卖出 : 下前 + A

喝恢复药 : 下前 + D 需要金钱

商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高

连击 :弱攻击命中时 A(LUK10以上习得)

被动技

所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加

6、 服侍(Acolyte)

男服侍

主动技

ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击

テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可

无太大意义。

ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B

半空中落下光球攻击敌人,在落地之前可使用浑身掌击中,改变其飞行方向为水平飞行并且附带穿透

效果。主要攻击技能。

ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复

多人游戏时的主力技能了。范围不算很大。

速度増加 :咏唱时 前前 + A AGI上升

速度减少 :咏唱时 后后 + A 敌人移动速度下降

エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升

ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升

以上都是辅助技能,实用性一般。

特殊技

空中正拳连打 :空中时 下前 + A(STR10·AGI20以上习得)

回旋踢 : 前前 + A(DEX5以上习得)

浑身掌 : 前前 + B(STR10·DEX10以上习得)

连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

被动技

ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升

デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升

女服侍

主动技

ニューマ(光之障蔽) :下下 + A 完全防御特定飞行道具攻击

テレポート(瞬间移动) :下下 + B 空中可

ホーリーライト(神圣之光) : 下前 + B

半空中落下光球攻击敌人,在落地之前可使用神圣本垒打击中,改变其飞行方向为水平飞行并且附带穿透

效果。主要攻击技能。

ヒール(治愈术) :咏唱时 下下 + B HP恢复

速度増加 :咏唱时 前前 + A AGI上升

速度减少 :咏唱时 后后 + A 敌人移动速度下降

エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时 下前 + B 防御力上升

ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时 下下 + A STR、INT、DEX同时上升

特殊技

神圣之锤 :前前 + A(INT10以上习得)

神圣本垒打 : 前前 + B(STR10以上习得)

月光炮 :A + B(STR60以上习得)

攻击力很高,但是要60的STR才能学会。OMG。

连击1 :弱攻击命中时按A(DEX5以上习得)

连击2 :连击1命中时按A(STR10以上习得)

被动技

ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升

デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升

7、 初心者(Novice)

紧急治疗:D

装死 : ↓ + D

冲刺 :→→ (AGI10以上习得)

回旋斩 :→ + B

空飞踢 :空中→ + B

冲刺突击 : →→ + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)

蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20(STR30以上习得)

冲刺回旋斩 :蓄力斩中 前前 + B

表情 :↓→ + A

高空冲 :空中↓→ + B 消费HP100

跳空踢 :空中↓→ + A (INT20·DEX30以上习得)

逃跑 :↓↓ + B

怒爆·改 : 下下 + A 消费HP500/SP40(INT50以上习得)

连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得)

连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)

紧急治疗 :D

装死 : 下 + D

冲刺 : 前前 (AGI10以上习得)

冲刺突击 : 前前 + A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)

蓄力斩 : 前前 + B 消费HP100/SP20 (STR30以上习得)

激光斩 :蓄力斩中 前前 + B 消费HP100/SP20

表情 : 下前 + A

凤凰天驱 :空中 前前 + B 消费HP50/SP10 (INT20·DEX30以上习得)

爆炎 : 下下 + A 消费HP400/SP40,低于HP400时使用HP下降为1 (INT50以上习得)

逃跑 : 下下 + B

背山靠 : 下前 + B(STR30·AGI20以上习得)

连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得)

连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)

RBO(2)

ORACLE数据库的专业术语

Oracle的优化器有两种优化方式,即基于规则的优化方式(Rule-Based Optimization,简称为RBO)和基于代价的优化方式(Cost-Based Optimization,简称为CBO)。 RBO方式:优化器在分析SQL语句时,所遵循的是Oracle内部预定的一些规则。比如我们常见的,当一个where子句中的一列有索引时去走索引。

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