资源

更新时间:2023-05-29 16:21

计算机编程中的资源

应用

在后来开发OS2和Window程序时,正式引入了资源的概念。如Borland的C++,Delphi把会话框分为两部分:一部分是程序的逻辑,另一部分是对话框及其上面的控件的大小、位置、字体等信息。这些信息就是资源,它在程序中就是不变的常量。早期的资源文件一般都被嵌入到程序中,我们可以使用一些工具在dll或exe中读取这些资源。

分类

随着计算机技术的飞速发展,资源的类型也越来越丰富,例如图片、音频、视频等等。从软件国际化(Globalization/Localization)的角度,可以把资源分成两大类:

一类是需要随使用者所用的语言而改变的资源,如软件的中文版、英文版等;

另一类是不需要随使用者所用的语言而改变的资源,如:音频、图像等。

从资源出现的方式来看,资源可以分为三大类:

第一类是嵌入在程序集(Assembliy)中;

第二类是以单独文件的形式出现在本地的存储介质上(通常是硬盘);

第三类是以单独的文件存在在异地的存储介质上,如网络硬盘等。

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