索尼克

更新时间:2024-09-11 09:41

索尼克是一个著名的游戏和漫画造型,也是一款极受欢迎的电子游戏系列。索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和无可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。

游戏设定

毫无疑问索尼克系列在全世界的影响力是十分巨大的,许多明星与知名人士都是Sonic系列的爱好者,例如漫画社团CLAMP,歌星迈克尔·杰克逊等等。因此从索尼克系列诞诞生起,就有许多粉丝组建了同人社群。世嘉甚至举办了相应的展会展出Sonic同人社团的成就。著名的网络社团如2000年由英国网友DreadKnux建立的The Sonic Stadium(TSS)。以及由其主导的同人展会“索尼克之夏”(Summer of Sonic)。

索尼克的同人社群一直是推动制作小组继续的动力,甚至许多索尼克同人网站都为下一款索尼克游戏的制作做过贡献。同人社群中绘画与小说方面更是高手云集。当中也包括许多华裔与中国人的作品。

而香港习惯叫“超音鼠”, 或直接叫“SONIC”。

后来将所有翻译结合之后,最出色的翻译为“音速小子‧索尼克”,但还是有人坚持不翻气音比较好听,所以又被称为“音速小子‧索尼”。但由于“索尼”在大陆地区是SONY公司的正式名称,故在大陆此名称并不被接受。

欧美地区

人物介绍

此处仅列出《索尼克》系列的主要人物,不包含《索尼克与马里奥》、《明星大乱斗》等系列的人物索尼克(Sonic The Hedgehog)索尼克是世界上速度最快的刺猬,也是全系列游戏的主人公,他利用自己难以置信的速度对抗邪恶势力——通常情况下是蛋头博士,他的性格有些不耐烦,做事从容镇定、阳光自信。喜欢四处冒险,别人遇到困难的时候他也总是乐于伸出援手。最大的弱点是不会游泳。

塔尔斯(Tails)索尼克最好的朋友,全名迈尔斯·普劳尔(Miles Prower),“塔尔斯”是他的小名。他是一只双尾小狐狸,能够利用尾巴像直升机一样旋转飞行,时常为索尼克提供支援。虽然胆子有点小,但塔尔斯却是一个机械天才兼鬼马发明家,能创造各种工具,比如说他的得意之作——“龙卷风”系列飞机

艾咪·罗斯Amy Rose)艾咪一只粉色的刺猬、索尼克的女朋友,性格热情、泼辣,初登场于索尼克 CD。当艾咪初次遇见索尼克时便对他一见钟情,但索尼克对这个充满热情的女朋友又惊又怕,时常躲着她,以至于后来艾咪趁索尼克误入陷阱的时候,要求他娶自己,否则就不救他出来。艾咪的力气很大,虽然不能像索尼克一样“冲刺攻击(Spin Dash)”,但可以用“Piko Piko”大锤子攻击敌人

纳克鲁斯(Knuckles the Echidna)世界上最后一只针鼹,索尼克的死党兼死对头,做事情顽固、一根筋,被索尼克戏称为“单细胞生物”。纳克住在天使岛上、守护着绿宝石之母(Master Emerald)——一颗强大到足以令天使岛悬浮在空中的能量翡翠。纳克的力气很大,他拳头上的刺可以粉碎石头,也可以藉此攀爬岩壁。针鼹与生具来刺也赋予了他在空中飘浮的能力。

暗影Shadow the Hedgehog)暗影是一只神秘的黑色刺猬,他是50年前杰拉德·罗伯尼克博士在方舟轨道站上利用自己和黑暗毁灭者的基因创造出的终极生命体,拥有和索尼克类似的外观、相同的能力。他天生就能够控制混沌能量,并且可以穿越时空。

露姬Rouge the Bat)露姬是一只性感的女蝙蝠、G.U.N.特工、暗影的搭档,自诩极富女人味。她是一个一流的宝石猎人,梦想获得世界上所有珠宝。她也是纳克鲁斯的死对头。

克丽姆·芮比(Cream the Rabbit)一只小兔子,平时和母亲香草住在一起。最好的朋友是巧欧起士(Cheese the Chao),芮比像个小公主一样成长,因此她温文尔雅,待人接物彬彬有礼,也不愿意去随便干扰别人。她的技能是利用一对大耳朵飞行。

游戏攻略

《索尼克》系列游戏随着版本、主机、游戏模式等因素而产生变化,但主要分为两种玩法:传统型(classic)、现代型(modern)

传统型

传统型表现为横版画面,因此游戏操作也简化为上下左右和跳跃,玩家只需操作角色进行平面移动,并通过跳跃或冲刺动作(默认为下蹲+跳跃键)使角色利用旋转冲刺(Spin Dash)攻击敌人(《索尼克进化》中的艾咪是一个特例,该角色没有滚球型,只能通过挥舞锤子来攻击敌人)。

现代型

现代型严格意义上来说出现自《索尼克大冒险》之后的3D《索尼克》游戏当中,因为采取了3D绘图技术,使玩家操作的角色能进行全方位运动,自然游戏方式也发生较大改变,玩家需通过上下左右键或手柄控制角色的前后左右,通过新增的跳跃键进行跳跃动作进入滚球状态,因为全方位运动较传统平面模式更难控制,因此跳跃起来后还能通过再次敲击跳跃键,自动瞄准并攻击指定对象。现代型还根据角色特性制定一系列特殊技能,可以通过特殊操作键触发。

发售版本

发展历史

1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世嘉员工的中 裕司和几位同事们开始了新游戏的策划。最后在世嘉内部进行的投票中,刺猬和犰狳这两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,中 裕司决定以刺猬作为新游戏的主角,并为他起名为索尼克(Sonic),即音速。当年电玩展上,中裕司推出了这个游戏的体验版。当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中裕司在体验版中的游戏方式非常简单:玩家只要一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。

1991年6月23日,世嘉MegaDrive主机上的《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)游戏在北美正式发行。此作一上市就广受好评,销量大增。6月23日此后也被作为索尼克的生日。

紧接着1992年11月21日,世嘉推出了MD平台上的第二款索尼克游戏《刺猬索尼克2》(Sonic the Hedgehog 2)。游戏新增了索尼克的伙伴——狐狸塔尔斯,也因此出现了双人模式。(刺猬索尼克2曾经有过泄漏版本,称为刺猬索尼克2测试版(Sonic the Hedgehog 2Beta)。中裕司在最近的访谈中表示那其实是当时设计的游戏体验版,在电玩展的时候不幸被人偷走。这个泄漏版里有四个关卡,其余还有大部分未完成的关卡。这个泄漏版当中一些场景被认为是索尼克游戏设计起源的线索,然而官方并未证实。)

其后在MegaDrive平台上又连续推出了许多索尼克游戏,另外还在8位平台及其他主机上陆续开发了游戏。其中1996在世嘉土星上发布的索尼克3D(Sonic 3D)被认为是最早的索尼克3D游戏(不过按照当时的技术也只能算得上2.5D)。另外还有许多并非竞速类型的索尼克游戏也在各个平台上发布。

之后由于世嘉公司自身经营不善,遭受了一些变故,迫使公司退出了游戏机硬件市场,转向软件开发。此时中裕司已经成为了世嘉下属游戏团队索尼克小组(SonicTeam)的领导者。

1998年,在经过精心策划后,索尼克小组发布了世嘉DC主机上的新游戏《索尼克大冒险》(Sonic Adventure)。游戏几乎推翻了以前全部的人物设计,并首次以全3D方式进行。但是大部分经典元素还是保留了下来。

2001年索尼克十周年纪念时,索尼克小组推出了《索尼克大冒险2》(Sonic Adventure 2)。这款被玩家称为最受欢迎的索尼克游戏中加入了一些新鲜成分。同时也是整个索尼克系列中故事情节最丰富的游戏之一。

2003年世嘉首次跨平台推出了游戏《索尼克英雄》(Sonic Heroes),它几乎囊括了XboxPS2GameCube,PC在内的各大游戏平台。此后还有GBA主机上的2D游戏。

2005年索尼克小组跨平台推出了首部不以索尼克为主角的3D游戏《刺猬暗影》(Shadow the Hedgehog),游戏引入了动作射击成分。但是也遭到了批评,例如过分出现脏话,以及配音演员替换等。

2006年是索尼克十五周年纪念,世嘉将在新平台PS3以及Wii上推出许多新的索尼克游戏。其中PS3上的游戏就命名为刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog),制作方表示将要回归游戏的本原,同时加入更多新的游戏元素。

同一年,索尼克小组发布了《索尼克竞速》(Sonic Riders),作为《索尼克》系列中极赋创新精神的一款作品,这款动作竞速游戏在传统中增加了全新的游戏要素:具有速度感的喷气滑板、支持4人对战的自由竞赛以及更为华丽的角色动作和更为精美的图像效果,都使得《索尼克竞速》成为别具风格的索尼克续作。

2007年作为PSP平台上第二款索尼克系列游戏《索尼克竞速2:失重》(Sonic Riders 2 Zero Gravity)发布。而在Wii平台上则发布了《索尼克与神秘指环》(Sonic and the Secret Ring),本作是从第一作以来,首次只有索尼克一人活跃的故事,游戏首次被Wii平台独占,运用Wii独特的手柄并力图让玩家体验前所未有的高度自由的操作体验。只要拿起Wii的手柄手柄左右轻微的摇动就可以控制索尼克转变奔跑的方向并自如地避开敌人的攻击和各种障碍物。

2008年,索尼克小组发布作品《索尼克:释放》(Sonic Unleashed)与以前的索尼克 3D系列游戏相比,本作最大的不同是以索尼克系列赖以成名的2D游戏方式加入3D的背景,并且可以让玩家在3D与2D的游戏模式之间切换。

2009年世嘉推出第二部Wii独占游戏《索尼克与黑暗骑士》(Sonic and the Black Knight)据世嘉官方介绍,本作依然将以Wii的动作感应游戏方式和遥控器手柄操作为卖点,试图为玩家提供不同于以往的全新游戏体验。

2010年,《索尼克:色彩》(Sonic Colors)发布,而索尼克小组对于这款游戏的定位,并不算一款真正面向索尼克系列核心玩家的游戏。  制作人饭冢隆对媒体表示“我们知道在操作上,核心玩家对游戏会有一些意见,但我们同样也希望6、7岁的小孩儿也可以玩《索尼克:色彩》。所以,《色彩》是定位于一款让玩家可以简单上手并乐在其中的游戏。它不算一款真正意义上的核心向游戏。它的速度仍然很快,难度不高,但仍有趣味,看起来很棒。这就是如何使一款游戏适合核心玩家去做的。”

2011年,索尼克二十周年纪念,索尼克小组开发了纪念版游戏——《索尼克:世代》,索尼克游戏主角索尼克和他的朋友们被“时间洞”送回到过去(也就是现在最热门的话题,穿越!),他将在过去的时间流中遭遇自己以往的朋友和敌人,甚至还遇见了年轻时的自己。现代索尼克将和过去的自己联合起来挽救自己的好朋友并找出造成“时间洞”的始作俑者。

发展

索尼克系列的游戏方式可以说是游戏史上的一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。最初在MD平台上推出的2D横版动作游戏“刺猬索尼克”。其基本上模拟马里奥的游戏方式,但是玩家需要不断地收集一种游戏元素称为“金环”——相当于马里奥中的蘑菇/金币,作为人物的“保护膜”。当玩家操控的人物在没有保护罩或者没有在无敌或超级状态的情况下碰到能够造成伤害的物体(如刺钉,放电器,岩浆,敌人等)会丢失所有的金环,这些金环会散落在人物的周围,一段时间之后会自行消失。如果失去了所有金环就等于“一触即死”,收集到了一定数量的金环就可以增加一条生命,一般被定为100个.同时金环的数量也作为游戏结束后的加分因素之一。

游戏的目的是要玩家在尽可能短的时间内到达目的地,索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡。最后可能需要对抗BOSS。游戏中有许多辅助道具(例如无敌,加速鞋等)还有许多以被称为经典的游戏元素——过山车回转,加速道等等。除此之外还有特殊关卡,目的一般是为了收集“混沌宝石”(也称混沌翡翠,卡欧斯宝石)。

从《索尼克大冒险》的开始,游戏就引入了双人模式。在双人模式中,一般是以分屏游戏的办法区分玩家的游戏视野。双人游戏内容包括竞速,寻宝,分数战等等。

3D平台后的索尼克游戏在游戏模式上大同小异,但是操作全然不同。在2003年推出的《索尼克英雄》中首次引入了团队合作。游戏允许玩家通过切换同一队伍中不同人物来通过特殊障碍以完成关卡。

车手在车身上涂上索尼克的图标。这一年英国的GP更是疯狂,连比赛用旗子也换成了Sega的标志。那年世嘉作为赞助商,索尼克的形象出现在F1方程序威廉姆斯车队的赛车上,在那一年索尼克奇迹般把好运气带给了威廉姆斯车队,成了当年的冠军车队。就连天王迈克尔·杰克逊也跑到世嘉本部,指名要见索尼克。

同年8月,世嘉和可口可乐公司一起发动了这次的遍及美国大街小巷的巡游促销活动。25辆装满健怡可乐和索尼克游戏的货柜车走遍了美国各地。

同年,索尼克成为了日本棒球职业联赛的吉祥物,一直到1997年。

同年,《Sonic Spinball》发行,在全美孩子的人气调查中,更是取得了第3位,前两位分别是“好莱坞明星”和“超级巨星”。

之后,许多游乐园,比赛都或多或少出现了索尼克的标志。

1995年,而生物界也以“索尼克刺猬基因”来命名其在果蝇身上发现的一种基因。

1996年,英国国立电影电视收藏馆决定收藏《Adventure of Sonic the Hedgehog》动画。其胶片和节目内容,作为历史性的产物被保存下来。而相对应的刺猬索尼克电视游戏也同时得到了保存。

另外,索尼克还出现在了以其丰富的暗喻和讽刺而闻名的美国电视动画剧辛普森一家之中,其中有一集提到90年代的游戏就说到了索尼克。另外一些电影和电视剧也提到关于这个游戏系列的内容。

音乐配音

音乐是索尼克系列的一大特色。最初在MD平台上的游戏就是以明快的音乐受到了好评。进军多平台之后,世嘉又邀请了许多知名音乐人为索尼克制作乐曲(包括天王迈克尔·杰克逊等)。乐队中较为有名的当属Crush 40,他们几乎包办了3D平台上所有的索尼克游戏主题曲,其中大部分歌曲都受到了好评。

刺猬索尼克3

索尼克大冒险

刺猬索尼克(2006)

索尼克释放

衍生作品

动画

索尼克系列共有五部动画,分别是:

刺猬索尼克大冒险(美国)Adventures of Sonic the Hedgehog

刺猬索尼克(美国)Sonic the Hedgehog

索尼克地下世界(美国、法国)Sonic Underground

刺猬索尼克(日本)Sonic the Hedgehog

索尼克X(日本)Sonic X

其中前三部曾在中国大陆上映过。

漫画

刺猬索尼克

由阿奇漫画(Archie)在美国发行,自1993年7月创刊,截至2012年9月已发行240辑,创下吉尼斯世界纪录“根据电子游戏改编而成、连载时间最长的漫画”,而且与其他几部由阿奇发行的漫画有千丝万缕的联系(不止限于索尼克系列,甚至连忍者神龟和惊奇、DC人物都在里面客串过),也算是主线漫画,但由于该漫画最初基于早期设定,后来自成一派,发展成一个单独索尼克故事系列,因此与游戏中的索尼克不仅在内容上大相径庭,而且其风格、人物特色也独树一帜,加上剧情关联性过强,国内索尼克迷最初接触的时候可能会不适应。在该漫画的基础上,阿奇还衍生出了几个小系列:

《索尼克特别篇》、《短篇系列》、《针鼹纳克尔斯》、《索尼克超级特别篇》、《索尼克超级特别篇杂志》、《索尼克年度特别篇》、《索尼克合辑》。

详细内容请参看有关子目录。

索尼克漫画

由Fleetway在欧洲于1993-2002年发行,共184辑主线剧情外加39辑重制版。

索尼克X

《索尼克X》依然由阿奇发行,2005年至2008年发行,共40辑,其主线剧情与同名动画《索尼克X》相互补充,可以说是一部带有外传性质的漫画。同时这部漫画也是索尼克系列改版后的第一部漫画,因此其世界观基于新版索尼克,但在最后一辑中,来自《刺猬索尼克》(附注:第195辑)宇宙的暗影和金属索尼克还是来客串了一把。

索尼克宇宙

由阿奇漫画在索尼克X结束后(2009年)发行,截至2012年9月已发行43辑,每四辑构成一个章节,讲述了不同索尼克人物冒险的故事。

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